12 Al Fuego del Vivac. Wargames con motor de cartas.
En el reciente evento online organizado por Mesa de Guerra, Territorio Grognard tuvo el honor de ser invitado a participar con una charla en directo y, para ello, elegimos hablar, en general y con ciertas acotaciones, de los juegos de guerra con motor de cartas. Y qué mejor acompañante para este charla que David Gómez Relloso, amigo y colaborador del canal y, en este caso, gran amante y conocedor de los Card Driven Games (CDG) de temática bélica. No en vano su mejor juego publicado hasta la fecha es esa maravilla de Cruzada y Revolución, el CDG que trata la Guerra Civil Española.
El episodio tiene un solo bloque, que coincide con la grabación en directo en el canal de Mesa de Guerra. Gracias de nuevo desde aquí a los organizadores y al público.
Enlace a los gráficos con las clasificaciones de CDG de David Dockter: https://boardgamegeek.com/thread/2194899/26-years-of-card-driven-war-games-and-26-cdws-stil
Tal y como se comenta al final del episodio, los audios de terceros se incluyen bajo los acuerdos de ivoox con la SGAE.
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1:55:50
69 Territorio Grognard. La batalla de Brandywine, 1777 y El Patriota.
Primera incursión de Territorio Grognard en la Guerra de Independencia de los Estados Unidos.
Roi Celacanto, Agustí Barrio y Franjo analizarán el sistema de GMT Batallas de la Revolución Americana (BoAR), diseñado por Mark Miklos, y en particular la batalla de Brandywine, de la cual el propio Roi nos hará una interesante introducción histórica.
Para acabar de redondear el episodio, nuestros analistas cinéfilos favoritos, Albert Galdor y Eligio R. Montero, nos harán una extensa y jugosa reseña de la película El Patriota, de Roland Emmerich y protagonizada por Mel Gibson.
Partes:
00:00:00 Presentación de la serie BoAR
01:14:00 El Patriota, datos de producción
02:45:00 El Patriota, trama y argumento
03:52:00 Introducción histórica a la batalla de Brandywine
04:40:00 Análisis del sistema BoAR y del módulo Brandywine
06:00:00 Conclusiones
Tal y como se indica al final del episodio, los audios de terceros se incluyen bajo los acuerdos de ivoox con la SGAE.
Enlace al grupo de Telegram dedicado a BoAR: https://t.me/+YKFrdWxc2U41Nzdk
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6:26:01
68 Territorio Grognard. Raid on St. Nazaire
La operación Chariot fue el nombre en clave de la incursión que la Armada y el Ejército británicos realizaron en 1942 en el puerto francés de St. Nazaire. Se trataba de una base naval de la Francia ocupada por los nazis que Churchill consideró que había que neutralizar, para evitar que la Kriegsmarine pudiera reparar sus grandes acorazados durante la dura batalla que se estaba librando en el Atlántico.
Eligio R. Montero nos acompaña de nuevo para contarnos un relato histórico plagado de audacia, no poca temeridad, épica y, por qué no decirlo, bastante suerte por parte británica.
Para analizar el juego de Avalon Hill que recrea esta incursión, Raid on St. Nazaire, contamos con dos wargameros de callo y espalda plateada: Juan Diego Arensivia y nuestro amigo Gerardo Peinador, en su primera intervención en esta casa.
Partes:
00:00:00 Operación Chariot: el plan
00:58:00 La incursión en St. Nazaire
01:38:00 Análisis del juego
02:52:00 Conclusiones
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3:09:42
67 Territorio Grognard. Un Viaje a la Tierra Media (IV). Los Reyes de la Tierra Media.
La expansión Reyes de la Tierra Media de Ares Games, recientemente publicada en España por Devir, es la última dedicada al juego Guerra del Anillo. Ofrece la posibilidad de dar más protagonismo a personajes secundarios pero de gran calado en la obra de Tolkien, tanto en El Señor de los Anillos como en El Hobbit. Gente como Thranduil, Dain Pie de Hierro, Ugluk, la Sombra del Bosque Negro y otros ganan mayor presencia que la otorgada en algunos casos por las cartas del juego original, y permiten nuevas tácticas y rejugabilidad extra a un juego riquísimo y variado ya en su versión madre.
Para analizar esta expansión al detalle contamos de nuevo con todo un experto, Franatleti; y para dar (o no, o con matices) el sello de aprobación de la canonicidad de esta propuesta tenemos también de nuevo a Elia Míriel. De nuevo un plantel de lujo que nos regalará su tiempo y sabiduría para que podáis decidir si este producto es para vosotros o, simplemente, disfrutar de lo que nos cuentan. Porque revisitar a Tolkien nunca es demasiado.
Partes:
00:00:00 Presentación. Los Soberanos de los Pueblos Libres
01:27:00 Los Capitanes Oscuros
01:51:00 Análisis del sistema de juego
02:36:00 Conclusiones
Tal y como se indica al final del episodio, los audios de terceros se incluyen bajo los acuerdos de ivoox con la SGAE.
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3:04:59
66 Territorio Grognard. Un Viaje a la Tierra Media (III). Las facciones en la Guerra del Anillo.
En Territorio Grognard nos gusta dedicarle el tiempo necesario a aquello que se lo merece, así que tras presentarse voluntario D. Carlos Márquez para seguir hablando de la obra de Tolkien, y decirme D. Eligio R. Montero que tenía un montón de notas y de descubrimientos asombrosos sobre la ecología y etnografía de los mumakil, no nos quedó más remedio que sentarnos a grabar.
Nuestros invitados harán un jugoso y detallado repaso a las facciones, tanto de los Pueblos Libres como de La Sombra, que participaron en la Guerra del Anillo. Lo harán, cómo no, desde un punto de vista wargamero, destacando aquellos aspectos que un potencial autor de un juego operacional o gran táctico debería tener en cuenta para diseñar las fuerzas y recursos de estas facciones.
Al final del audio escucharéis una canción de la Sociedad Tolkien Española, "Los Túmulos de Mundburgo", en la que participó Carlos y cantada por los propios miembros. Gracias, tolkiendilis.
Partes:
00:00:00 Presentación
00:56:00 Hombres del Este, Harad, Hombres del Valle, La Carroca, Bree y los Hobbits.
02:39:00 Elfos, Isengard y Rohan
04:17:00 Mordor y Gondor
06:17:00 Epílogo: menciones honoríficas
Tal y como se indica al final del episodio, los audios de terceros se incluyen bajo los acuerdos de ivoox con la SGAE.