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Level Up (Game Dev Hub)

Podcast Level Up (Game Dev Hub)
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Podcast que trata sobre la industria de los videojuegos desde la perspectiva profesional de los propios creadores de videojuegos. Este podcast forma parte de Le...

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5 de 33
  • LVLUP 11x03: Marc Alloza con el Technical Art y los VFX para videojuegos
    En este episodio de Level Up, hablamos con Marc Alloza, un crack del Tech Art y los VFX. Marc nos cuenta su experiencia trabajando con shaders, rigging y animación en estudios como Social Point y Toroid Studio. Charlamos sobre los retos de crear efectos visuales en tiempo real y cómo colaborar con equipos de arte sin sacrificar el rendimiento. También tocamos temas interesantes como la optimización de pipelines, el uso de herramientas como Blender y Unity, y las últimas tendencias en el desarrollo de videojuegos, incluyendo la inteligencia artificial. Además, Marc comparte consejos para quienes quieren meterse en el mundo de los VFX y shaders. ¡No te lo pierdas!
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    2:05:58
  • LVLUP 10x03: Back End Development de videojuegos con Xavi Sampedro
    En este episodio de Level Up, tenemos a Xavier Sampedro, desarrollador en Bandai Namco Mobile, quien se une para una charla súper interesante sobre su trayectoria en la industria de los videojuegos. Nos cuenta cómo empezó en 2003 y nos lleva por su experiencia trabajando en backend y como director técnico. Hablamos sobre lo que hay detrás de los juegos Free to Play, cómo elegir proveedores de servicios para videojuegos (Game as a Service), y cómo optimizar pipelines de construcción para juegos móviles. Además, Xavier suelta consejos para quienes están empezando en el mundo del desarrollo de videojuegos. ¡No te lo pierdas!
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    1:39:26
  • LVLUP 09x03: Technical Art con Sergi Carrión de Ubisoft Barcelona
    En este episodio de Level Up, hablamos con Sergi Carrión, Senior Technical Artist en Ubisoft Barcelona. Sergi nos cuenta su trayectoria profesional, desde sus inicios como Junior Environment Artist hasta su rol actual como Senior Technical Art en Ubisoft Barcelona. Exploramos cómo combina habilidades artísticas y técnicas en su trabajo diario, destacando el desarrollo de herramientas y pipelines que mejoran la eficiencia en la producción de videojuegos. Además, Sergi comparte consejos valiosos para quienes aspiran a entrar en el campo del technical art, la colaboración entre departamentos y las tendencias actuales en la industria. ¡Un episodio imprescindible para quienes quieren especializarse en el arte técnico para videojuegos!
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    1:40:57
  • LVLUP 08x03: Lead Programming en Pentakill Studios con David López
    En este episodio de Level Up (Game Dev Academy), contamos con David López Espada, Lead Game Programmer en Pentakill Studios. David comparte su experiencia en la industria del videojuego, desde sus inicios como programador hasta su rol actual liderando proyectos como "The Occultist". Nos ofrece una visión detallada de sus responsabilidades, los retos diarios y su proceso de trabajo con Unreal Engine. Además, proporciona valiosos consejos para aquellos interesados en avanzar en sus carreras de programación de videojuegos. ¡Un episodio imprescindible para desarrolladores con aspiraciones en el liderazgo de equipos técnicos y creativos!
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    1:21:08
  • LVLUP 07x03: Data Driven Game Development con Fran Jesús Ruiz
    DEBUT: Game Dev Life ( Aventuras y Desventuras de los game devs detrás de Level Up): Estrenamos una nueva sección "piloto" para dar a conocer un poco más nuestro dia día dentro del equipo de Level Up, con nuestras aventuras y desventuras. Episodio 07x03: Data Driven Game Development con Fran Jesús Ruiz Hoy hablaremos sobre el Data Driven Game development, el desarrollo de videojuegos al servicio de los datos, las métricas, la información que nos brindan los jugadores y cómo afecta al día día del desarrollo. Desde la propia recopilación de datos, hasta el ajuste del diseño de la propia experiencia a partir de los datos obtenidos. ¿Cuales son las prácticas habituales? ¿qué tipo de herramientas usaremos para hacerlo? ¿en qué tipos de juegos es habitual usar esta metodología? ¿para que nos sirven las estadisticas de nuestros jugadores? todas estas preguntas las vamos a debatir y comentar con un profesional muy experimentado en el desarrollo de videojuegos móviles. !Comenzamos!
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    2:05:39

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Acerca de Level Up (Game Dev Hub)

Podcast que trata sobre la industria de los videojuegos desde la perspectiva profesional de los propios creadores de videojuegos. Este podcast forma parte de Level Up (Game Dev Hub) con bootcamps de especialización, ciclos superiores avanzados, másters y programa de preincubacion para desarrolladores de videojuegos tanto online en vivo como presencial en Barcelona. - Este podcast forma parte de LEVEL UP (Game Development Hub) donde podrás formarte y especializarte como creador de videojuegos, encontrar a tu equipo, recibir orientación de expertos y desarrollar profesionalmente tus propios videojuegos tanto Online como Offline. Los servicios principales que ofrecemos en nuestro Hub son: - Oferta formativa en desarrollo de videojuegos con nuestros Bootcamps intensivos Online (en directo) y Offline (Barcelona) de especialización. - Coworking exclusivo para estudios independientes y creadores de videojuegos. - 1 Programas de incubación anuales de 9-10 meses de duración para fomentar el crecimiento y la consolidación de equipos y nuevos videojuegos. Nuestra web: - http://www.levelup-gamedevbhub.com Twitter: - https://twitter.com/game_levelup Instagram: - https://www.instagram.com/levelup_gamedevhub/
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